中国网民2007年消费3988亿元

网络游戏用户达到了4800万(摄影/王健)
2007年中国互联网用户消费总规模达3988亿元,网络游戏用户达到了4800万。这是中国互联网协会昨天发布的《Netguide2008中国互联网调查报告》中的数据,其中包括综合门户、博客、搜索引擎、网络广告、网络游戏、电子商务、即时通讯等55个细分领域的用户达到率及市场规模,这也是2007年度中国互联网多项关键市场数据首度披露。
预计今年增长45.8%
数据显示,2007年中国互联网用户消费总规模达3988亿元,预计2008年增长率将达45.8%,为5815亿元。此外,人均消费总规模和月度消费分别为2191.2元和182.6元,预计2008年这一数据将分别达到2383.2元和198.6元。
此外,2007年中国互联网用户收支情况良好,月支出占月收入的64.6%,即2007年互联网用户月平均收入1839元,与此同时,月平均支出1188元人民币,月支出占月收入的64.6%。
网游市场规模4800万
报告显示,2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。分析认为,用户增长一方面来自休闲游戏用户的增加,另外一方面来自于各游戏厂商对二三级等城市的开发。
报告预计,2008年用户增长率将超过20%,用户规模接近6000万,2009年用户规模将接近7000万。2007年网络游戏市场格局变化较大,可以分为四大阵营。相比于2006年,游戏运营商的市场地位也发生变化。
2006年中国网络游戏市场前三位分别为盛大、网易、九城,而巨人在2007年超过九城以14%的市场份额位列第三。九城、久游、腾讯等网络游戏公司,技术及资金实力雄厚,收入不菲,随时具有挑战市场领先者的能力。
网龙、完美时空、金山等处于第三阵营。以网龙为代表的二三线厂商迅速崛起,表明在这种市场趋于饱和的形势下,个体厂商仍然存在机会。
搜索市场明年超90亿
2007年中国搜索引擎市场保持健康增长,市场规模达到28.7亿元人民币,较2006年增长82.8%。报告认为,搜索引擎的关键字广告服务模式未来两年仍将保持快速增长。2008年预计达到51.9亿元人民币,比2007年增长80.8%,2009年有望超过90亿元人民币。
报告预计,面向用户的订制搜索服务及提供方式的创新将上升到重要位置,网络联盟在搜索引擎收入中所占比例也将逐渐提升,但是开放程度需要进一步提高。此外,搜索引擎渠道集中度将逐渐提高。
专用IM成市场突破点
报告显示,2007年中国即时通讯市场较2006年增长34.9%,报告认为,专用IM是未来市场发展的一个关键突破点。
报告显示,用户的快速增长以及用户在即时通讯、互联网增值业务消费支出的增加成为即时通讯市场的强有力驱动因素,预计2008年该市场营收规模增长率为37%,将达65.1亿元人民币,2009年将达87.6亿。
就即时通讯市场现状而言,四大竞争阵营市场竞争激烈,集中度居高不下,腾讯QQ市场份额遥遥领先,MSN稳定在办公型即时通讯领域的领导者定位。雅虎通和Skype,起步较晚,错失良好发展时机,用户规模偏小。
体育网站营收增109%
2007年中国体育网站市场营收规模达4.7亿,由于2008奥运的推动,预计2008年中国体育网站市场营收规模将达9.8亿元,增长率到达109%。
报告将2007年体育网站总体竞争格局分为四大阵营,第一阵营由门户网站组成,为市场领导者。第二阵营由包括新传宽频、华奥星空等领先的专业体育网站组成,市场挑战者。第三阵营由综合门户市场第二、第三梯队网站的体育频道、第一梯队的地方门户体育频道、针对体育爱好者的资讯类专业网站、体彩类网站组成。第四阵营为市场的补缺者,由第二、第三梯队的地方体育频道、中小体育爱好者资讯类网站等组成。
新报记者 张莹
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